Osseous Sound

Polyhedrons, defined as simple solid volumes in three dimensions, can be looked at as one of the very basic forms in which an enclosed space can be achieved. We think of geometry, lines and surfaces, as the most essential element in conceiving a space. As a system that holds everything together and connects everything together. As a structure. While looking at naive spatial geometries as supporting structures that holds the space on its feet, the metaphor of comparing it to body skeletons comes to mind. We see geometry, as the skeleton of space. We created geometry, like body skeletons, so we can see it, experience it and interact with it, as what it really is. Go ahead. Touch it.

 

_______________

 

چند وجهی‌ها، به عنوان احجام هندسی ساده در سه بعد، می‌توانند یکی از ساده‌ترین فرم‌هایی باشند که به واسطه آن یک فضای محصور تولید می‌گردد. برای ما، هندسه، خطوط و صفحات، که اساس ساخت و شکل‌گیری فضاست، به مثابه‌ی سیستمی عمل می‌کند که همه‌چیز را به هم متصل کرده و پایدار نگاه می‌دارد. زمانی که این هندسه‌های ساده، سازه‌هایی هستند که فضای پیرامون را سر پا نگاه می‌دارند، به جهت استعاری همانند استخوان برای بدن عمل می‌کنند. بر همین اساس، ما هندسه را اسکلت استخوانی فضا می‌دانیم، و آن را شبیه به استخوان ساختیم تا بتوانیم به سان چیزی که واقعا هست به آن بنگریم، تجربه‌اش کنیم و با آن تعامل کنیم. و صدا به عنوان ابزاری مشترک برای تعامل میان همه موجودات به ما این امکان را داد تا این تعامل را هرچه بیشتر به یک ارتباط نزدیک‌ کنیم.

Clients

  • TADAEX- Tehran Annual Digital Art Exhibition

Category

  • Interactive Installation

Awards

  • TADGRANT